00001
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00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00024 #ifndef __ze_zserver_h__
00025 #define __ze_zserver_h__
00026
00027 #include "ZE_ZEngine.h"
00028
00029 #ifdef USE_SDL_NET
00030
00031 namespace ZE
00032 {
00033
00041 class ZServer
00042 {
00043 private:
00045 ZEngine *rEngine;
00047 TCPsocket rSocket;
00049 SDLNet_SocketSet rSocketSet;
00051 TCPsocket *rClientSockets;
00053 int rMaxClients;
00055 bool rVerbose;
00057 int rWaitTime;
00058
00065 void CloseSocket(int num);
00066
00067 public:
00074 ZServer(bool verbose=false);
00075
00081 virtual ~ZServer();
00082
00091 bool Start(int maxClients, Uint16 port);
00092
00098 void Stop();
00099
00107 void SetWaitTime(int wait);
00108
00115 void CheckSockets();
00116
00123 int Clients();
00124
00131 int WaitTime();
00132 };
00133
00134 }
00135
00136 #endif //USE_SDL_NET
00137
00138 #endif //__ze_zserver_h__