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00010 
00024 #ifndef __ze_zmusic_h__
00025 #define __ze_zmusic_h__
00026 
00027 #include "ZE_ZObject.h"
00028 
00029 #ifdef USE_SDL_MIXER
00030 
00031 namespace ZE
00032 {
00033 
00039 class ZMusic : public ZObject 
00040 {
00041     protected:
00043         Mix_Music *rMusic;
00044 
00045     public:
00047         static const int LoopInfinite;
00048 
00050         
00052 
00058         ZMusic();
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00066         ZMusic(string filename);
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00073         ~ZMusic();
00074 
00081         void Open(string filename);
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00088         void Release();
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00102         void Play(int loopNum=0, int fadeTime=0);
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00109         void Pause();
00110 
00116         void Unpause();
00117 
00123         void Rewind();
00124 
00131         void Stop(int fadeTime=0);
00132 
00139         void SetVolume(int volume);
00140 
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00144 
00151         bool IsLoaded();
00152 
00159         bool IsPlaying();
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00167         bool IsPaused();
00168 
00175         int Volume();
00176 };
00177 
00178 
00179 }
00180 
00181 #endif //USE_SDL_MIXER
00182 
00183 #endif //__ze_zmusic_h__