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00024 #ifndef __ze_zmusic_h__
00025 #define __ze_zmusic_h__
00026
00027 #include "ZE_ZObject.h"
00028
00029 #ifdef USE_SDL_MIXER
00030
00031 namespace ZE
00032 {
00033
00039 class ZMusic : public ZObject
00040 {
00041 protected:
00043 Mix_Music *rMusic;
00044
00045 public:
00047 static const int LoopInfinite;
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00058 ZMusic();
00059
00066 ZMusic(string filename);
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00073 ~ZMusic();
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00081 void Open(string filename);
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00088 void Release();
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00102 void Play(int loopNum=0, int fadeTime=0);
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00109 void Pause();
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00116 void Unpause();
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00131 void Stop(int fadeTime=0);
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00139 void SetVolume(int volume);
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00167 bool IsPaused();
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00175 int Volume();
00176 };
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00178
00179 }
00180
00181 #endif //USE_SDL_MIXER
00182
00183 #endif //__ze_zmusic_h__